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0大半年没消息了
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191一些简单的源码修改 使用工具:dnspy 修改文件:Star Valor_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll 知识等级,船员等级,天赋技能点,金钱等通过CE即可修改。 本帖主要涉及知识等级上线,船员技能上限等只能通过修改源码才能达成目的的修改。
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0有没有全部飞船图鉴
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20来个大佬教一下 优先:怎么改舰船武器和仓储空间 其他暂时还不太需要..有啥实用的可以告诉我 我保存下来
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2去了个幽暗的星系,说是建自己家的绝妙地点,那么咋造家呢?
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4刚开始玩,准备从采矿入手,但是得钱好少,故重开战斗档。存了的钱准备换船,不知道买什么好,有没有三级船以上的推荐,或者船舶wiki之类的
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4现在5级船 能量护盾配件如果满足的话 其他配件就不够 自制武器也不知道大佬怎么配的 现在武器伤害低的离谱 激光武器 配件多了 散热不行 鱼雷武器炸自己 轨道炮基础伤害太低,现在看就是激光武器用着还凑合,但是激光武器散热实在是……配件多了占武器槽,船体既要有防御还得有攻击 实在是抓头,而且武器有些槽没法转向被一堆小船绕着打到麻了
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2如题,文加伊 这一阵营的威望只能提高到 2999 ,之后就不能提高了,做该阵营的任务成功之后也无法再提高,全是+0,请问这是怎么回事呀?
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0我自己想玩炮舰,让NPC开航母,但是小飞船只会停靠在玩家操纵的飞船里,请问有什么设置或者按键可以改吗?
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1自制武器应该怎么设计啊 如何来选择武器的配件思路 好像配件的性价比都很一般啊
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220发几点我知道的。 海盗的无畏叫地狱犬 还行 一定要发挥撞的优势。 最强的无畏是矿工的制霸 飞升国没无畏 但他家的巡洋是全宇宙最强的船没有之一。就是那条带特殊主炮位的船。 还有那条特殊船到底如何得到?有没有人知道。
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10为了买个商人巡洋舰辛苦挖矿一整天 结果跃迁过去踏马直接捡个泰坦!我tm点毛的挖矿专精啊!
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4已经30级左右了,还没遇到过,是什么事件么? 还是酒馆里经常翻翻,机会遇到? 有啥显示的么?
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3以前不是碰见就可以打吗?为什么现在过去只看见两个小飞机,联系也没有选项
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48一直不明白护盾吸收的意义在哪里,我每秒抵挡10点伤害,和我每秒恢复10点护盾,结果不完全一样吗?但是同样的空间下,护盾充能的数值远远大于护盾吸收。 不明白为啥要设计这个功能,有没有大佬解惑一下。
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2刷了一下午加一晚上都没出来,该不会灰色的垃圾厂不给吧
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0恳求。。先谢
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5链接:https://pan.baidu.com/s/1FYctwec35-lXVAlgFHTTSg?pwd=bbbb 提取码:bbbb 复制文件到language文件夹,覆盖同名文件即可。 已设为永久,后面再有更新的话就不再重新发帖了。 更新至2.1。
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20https://wwb.lanzouy.com/ixGru09jcete 功能 锁血 增血100 锁蓝 增蓝100 锁盾 增盾100 其他的没写 有时间再写
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5没有说明,试也没试出来。有个1级专一的管理员,不知道有没有用
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5我现在是辛迪加和矿工的白领 文嘉译和地球之子不能倒荣幸 那多打爆矿工和商人的船和打爆地球之子的空间站会改变阵营到海盗或者文嘉译嘛
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2隐身的能量消耗怎么算的呀,我都400的回复了,开隐身后的回复还是负的?
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6现在主要俩问题想大佬解答 1太空站内物资会刷新不 我看好像没刷新过 2雇佣兵的战利品分红是什么意思 是打出来的信用点还是物资也算 要是雇佣了两个合起来分红超过100的佣兵会怎么样 雇佣兵有没有上限
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7只需要技术达到15, 你就可以狂虐金星文加伊金星小队, 大炸B还是很好玩的, 技术含量也不低 鱼雷党的首选: 反抗军3级炮艇, 原因: 2侧+50%鱼雷伤害的炮位(当然通常我们为了堆自定义鱼雷的性能通常只会用一边, 我是右炮党, 你呢?) 满级图里你得有150以上的速度(至少紫色重脉引擎4, 3个以上紫色重推, 极品装备下能达到200的速度, 真正的随意摆脱), 这样可以容你从容摆脱金星2级速度艇的追杀 放鱼雷的小技巧: [低端]停车放雷, 加速逃跑, 利用AI直线追击的路线
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1求大佬给个全天赋解锁的存档!2.11版本的!
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11一直被文加伊的V5B虐待,如果是一整队金星小队,那每次要不开盾要不开溜,需要很多的操作,烦不胜烦。 所以就在思考,到底有没有什么方法可以解放双手,真正无敌于宇宙,顺便治治文加伊。 结果真就发现了舰队流无敌的一面。 先说结论:叠甲。(最终的结果是,舰队中只派一艘5级小弟,就可以顶着文加伊空间站击败一整队满级文加伊金星小队,包括其中的金星V5B,中间有被V5B主炮完整命中,但最终战斗结束无伤。)在这个过程中,我全程只
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5单船无双 打金星小队
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6就这几个: 导师 囤积者 格斗家 点到为止 强盗 叛徒
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4我都46级了 也没碰到
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22想到哪发到哪,可能比较乱,是经验总结性质的。
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4本来在玩无人机流,很爽啊。突发奇想,改了个极限回血打法,结果不测试不知道,真的爽。 主控舰:普罗米修斯。主要是有4参谋,其实制霸的血量更多,炮台也好,就是丑。 核心:20加血无人机,2个回血机械师。 才40级,没刷出橙色维修无人机,用紫色的测试,实际回血每秒每条维修无人机是160,面板只有49.9,但是叠加的面板不显示。 机械师回血每个每秒780-1300(暴击)。合计每秒回血是:无人机3200+机械师1560(不算暴击)=4760。 就是站桩金星
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22这种导弹流的优点是舰队成形快难度小,不堆散热不堆能量0散热。 其次是真正实现全员100%武器同时集火,超远程狙击。 核心思路是在有限的舰队指挥点限制下,最大化舰队整体武器数量和炮位数量,这2个限制是舰队伤害输出的硬性限制。越多的武器格子位可以装的武器越多,越多的炮位,同时发射的导弹数量越多。 因为炮塔位置的限制,任何船和除开导弹外的所有武器,都无法实现舰队100%武器同时开火,也就是说舰队有至少330%-50的武器其实是闲
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6其实之前也有人讨论过这个问题。 【护盾恢复】是每秒恢复N点护盾,【护盾吸收】是每秒抵挡N点伤害。 举例:区别就是5000点护盾,1000点护盾恢复,受到1000点伤害,1秒恢复满。1000点护盾吸收,受到1000点伤害,全部抵挡,但是每秒只能抵挡1000点伤害。 没有什么太大的区别 但是,【护盾恢复】的空间效率远高于【护盾吸收】。(空间效率就是指:达成单位目标值,所需要消耗的空间。也就是1点护盾恢复或者护盾吸收,加上它所需要的耗能,转换成